Toisinaan on löydettävä kanava, johon pääsee omalla asiantuntemuksella esittämään näitä mun kokemuksen syvällä rintaäänellä lausuttuja, pitkään pohdittuja mielipiteitä - ellei peräti totuuksia - mielessä pyörivistä asioista. Ja oma blogi, mikäs sen parempaa.
Tällä kertaa kyseessä on kolme peliä, joita olen kaikkia pelannut about 1-2h.
Hydrophobia
Mistään mitään aikasemmin kuulleena törmäsin Steamissä tähän. Vilkasin hetken aikaa gameplayta Youtubesta ja totesin pelin olevan kokeilun arvoinen. Erityisesti koska rahallinen arvo liikkui jossain alle 10e:ssä (mikä toisaalta taas saattaa kertoa kurjaa kieltään pelin laadusta).
Kyseessä on siis tarina tytöstä, joka on ehkä joku vartija tai poliisi ammatiltaan. Tyttö herää painajaisestaan vapaa-iltana/yönään ja siitä se seikkailu sitten lähteekin. Ulkona tapahtuu jotain tosi outoa, jota täytyy lähteä tutkimaan (vai mitähän siinä alussa nyt tapahtuikaan...). Vapaapäivyydestä huolimatta apuna työkaveri, joka istuu valvomossa (tjsp) koneensa ääressä ja osaa kertoa kokoajan mitä tapahtuu ja mihin pitäisi seuraavaksi mennä.
Hyviä puolia tässä on Mass Effectien tyyppinen taistelumekaniikka (pääset suojautumaan seinän taakse mukavasti ja tähtäilemään sieltä), nuoli, joka kokoajan kertoo mihin suuntaan mennä ja kuinka monta metriä (saa myös pois päältä, mutta tällaiselle suuntavaistorampaiselle se on aivan must) ja jännä Mavi-laite, josta katsomalla läpi näkee seiniin piilotettuja salasanoja jne. Hauskuutta tuo myös Mirrors Edge-mäiset hyppelyt ja kiipeilyt seinillä. Ja tietenkin välillä vastaantulevat puzzlet.
Huonoja puolia on graafikan pienehkö kankeus (vesi näyttää tosi hienolta, mutta esim. ihmishahmot on vähän kökköjä), epäselvät ohjeet (jouduin heti alussa muutaman kerran jumiin, esim. Mavin käyttön opastus meni multa jotenkin aivan ohi ja jouduin etsimään netistä ohjeita että mitä sillä nyt kuuluikaan tehdä. Lisäksi ohjaava nuoli on tietenkin välillä vähän relatiivinen ja on vaikea tietää kuuluuko nyt mennä ylös/alas vai löytyykö kohde siis samalta tasolta vai mitähäh.
Parin tunnin pelaamisen jälkeen ihan jees, mutta en vielä ihan koukussa. Lisäksi pelottaa, että nyt kun se sai pyssyn tästä tulikin pelkkä shootteri.
![]() |
| Pelin nimestä huolimatta vesi ei Katea pelota. |
Plants vs. zombies
Hauska pieni rts-henkinen peli, jossa on tarkoitus istuttaa kasveja, jotka sitten tappavat kotiisi pyrkiviä zombeja. Auringonkukat tuovat resurssia - aurinkoa - jota käytetään herneampujien sun muiden kasvien asetteluun omalle takapihallesi (tai etupihalle tai katolle, riippuen nyt missä ollaan).
Peli on tavallaan melko addiktiivinen, mutta sopii mulle sellaiseksi 'ennen nukkumaanmenoa peliksi'. Siinä kuitenkin vaaditaan pelisilmää ja kentät ovat sopivasti vaativia, mutta aina tehtävissä (noin niinkuin so far). Peliin on lisätty hauskoja minipelejä sekaan, sekä hullu naapuri. Viihdyttävää, aivot nollaavaa ja hauskaa. Excellent!
![]() |
| Näin niitä zombeja ammutaan. Huom! Tämä kasviasettelu on todella epäoptimaalinen, auringonkukat kannattaa laittaa ihan takariviin. |
Portal
Vanha peli, jonka pariin pääsin vasta nyt. Idea on yksinkertainen, mutta ah niin haastava. Olet testikeskuksessa ja kuljet testichamberistä toiseen koittaen ratkoa tiesi uloskäynnille. Eli 3d puzzlea. Aseena on portal-pyssy, jolla pystyy ampumaan kahdenlaisia portaaleja: oransseja joista mennään sisään ja sinisiä joista tullaan ulos (noin niinkuin periaatteessa).
Tämän pyssyn avulla pitäisi sitten päästä jotenkin sinne uloskäynnille. Usein se vaatii laser-pallojen kuljettamista portalien läpi (seinässä olevat jutut ampuu niitä), laatikoiden kuljettamista, heittelyä ja asettelua sekä yksinkertaisesti portalien kekseliästä käyttöä omiin kulkutarpeisiin.
Pelissä ei ole (vielä?) varsinaista juonta, ainakin ensimmäiset muutamat tunnit kuluu testikeskuksessa. Chamberit ovat toinen toistaan vaikeampia, mutta ainakaan vielä (chamber 18 alussa) ei ole tullut täysin mahdotonta jumia vastaan, vaikka aina niitä ratkaisuja joutuu jonkun aikaa pohtimaan.
Addiktiivisin peli näistä kolmesta.
![]() |
| Speedy thing goes in - speedy thing comes out |



No comments:
Post a Comment